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《ヴェルズ・フーガ》 効果モンスター 星4/闇属性/海竜族/攻1250/守 950 ①:このカードは自分の手札・フィールドから「ヴェルズ」モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールドの全ての「ヴェルズ」モンスターのレベルを1つ上げる。 ③:1ターンに1度、自分フィールドの「ヴェルズ」モンスター1体をリリースして発動できる。 そのモンスターとはカード名が異なる「ヴェルズ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 概要 闇属性・海竜族の下級モンスター。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 関連リンク OCG関連
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【ヴェルズ】 Ver 0.9 デュエルターミナル世界を絶賛滅びに導き中な惑星汚染ウイルス。 純粋にして邪悪なる我等の魂 インヴェルズの崇高なる邪念 破壊 破滅 終焉を求める モンスター 20枚 (上級1枚/下級19枚) 冥府の使者ゴーズ×1 レスキューラビット×3 セイバーザウルス×3 ヴェルズ・ヘリオロープ×3 ヴェルズ・カストル×3 ヴェルズ・マンドラゴ×3 ヴェルズ・サンダーバード×3 ヴェルズ・ザッハーク×1 魔法 13枚 死者蘇生×1 ブラック・ホール×1 大嵐×1 サイクロン×2 禁じられた聖槍×2 闇の誘惑×1 増援×1 侵略の汎発感染×2 D・D・R×2 罠 7枚 エクシーズ・リボーン×2 侵略の侵喰感染×3 侵略の侵喰崩壊×2 エクストラ 12枚 エヴォルカイザー・ラギア×1 ヴェルズ・オピオン×3 ヴェルズ・バハムート×2 ヴェルズ・タナトス×1 ヴェルズ・ナイトメア×1 No.39 希望皇ホープ×1 インヴェルズ・ローチ×1 ダイガスタ・エメラル×1 ラヴァルバル・チェイン×1 .
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《ヴェルズ・ディザストル》 エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/機械族/攻2250/守1150 レベル4「ヴェルズ」モンスター×2 ①:X素材を持っているこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。 ②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 デッキから「ヴェルズ」モンスター1体を手札に加える。 その後、手札から「インヴェルズ」モンスター1体を召喚できる。 概要 闇属性・機械族のエクシーズモンスター。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 関連リンク OCG関連
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登録日:2011/10/10(月) 21 53 14 更新日:2024/04/19 Fri 00 06 17NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DT DT世界 インヴェルズ クワガタ ダーク黒田 ランク4 ヴェルズ 悪堕ち 星4 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 邪念 闇堕ち 闇属性 純粋にして邪悪なる我らの魂 インヴェルズの崇高なる邪念 破壊 破滅 終焉を求める DUEL TERMINAL13で登場した遊戯王OCGのカテゴリーの一つ。 属するモンスターには「クワガタムシ」のような共通の紋章が描かれており、 類似した紋章を持つ「インヴェルズ」との関連を示唆する一因となっている。 カテゴリーとしての特徴は、すべて闇属性、攻守の端数が50で統一されている(ヴェルズビュート、ケルキオンは例外)。 50の差で優位に立てる状況も有るが、昨今の環境では上級モンスターに一方的に破壊される場合も多いため安心は出来ない。 ちなみに「インヴェルズ」も「ヴェルズ」の名を含む為、カテゴリに含まれる。 また、インヴェルズを除けば下級モンスターはレベル4しか存在せず、エクシーズもランク4しか存在しない。 ◆ヴェルズモンスター ヴェルズ・ザッハーク ドラゴン族/ATK1850/DEF850 感染前 ドラグニティ-ブラックスピア 相手によって破壊されると、場に存在するレベル5以上の特殊召喚されたモンスターを1体破壊する。 アタッカー向けのステータスであり、自爆特攻でも効果が使える。 ヴェルズ・マンドラゴ 植物族/ATK1550/DEF1450 感染前 ナチュル・コスモスビート 可愛い 相手より場のモンスターが少ないと手札から特殊召喚できる。エクシーズして良し、シンクロ素材にして良し。 何気にリクルーターぐらいなら殴り倒せる。 逆に言えばリクルーター非対応だが、素での出し易さを考えれば妥当な調整だろう。 ヴェルズ・ヘリオロープ 岩石族/ATK1950/DEF 650 感染前 ジェムナイト・エメラル 高打点の岩石族バニラ。レスキューラビットで2体呼び出せば素早くエクシーズ召喚に繋げられる。 インヴェルズ複合型ならダーク・コーリングを採用してダーク・ガイアを出しても面白い。 フレーバーテキストが秀逸。 ヴェルズ・オランタ 炎族/ATK1650/DEF1250 感染前 ラヴァル・キャノン 自身をリリースして相手の場にいる表側表示モンスターを破壊できる。スキルドレイン使用下でも発動できるが、ならず者傭兵部隊の方が優秀。 ただしこちらは浸喰感染でサーチできる。 ヴェルズ・カイトス 水族/ATK1750/DEF1050 感染前 シャドウ・リチュア 自身をリリースして相手の場に存在する魔法・罠を1枚破壊できる。スキルドレイン使用下でも発動できるが、サイクロンの方が手っ取り早い。 スキルドレイン・マクロコスモスを破壊できるが他に優秀なモンスターは多い。 ただしこちらも浸喰感染でサーチできる。 ヴェルズ・フレイス 鳥獣族/ATK1150/DEF1850 感染前 ガスタ・イグル 相手の場に表側表示で存在するカード1枚をバウンスするリバース効果。 対象範囲は広いが、再利用される可能性・リバース効果ゆえの遅さ・後述の侵喰感染でサーチするとバレバレ、などの問題が有る。 ヴェルズ・カストル 戦士族/ATK1750/DEF550 感染前 セイクリッド・カストル(未OCG。セイクリッド・ポルクスの兄) 召喚に成功したターン、ヴェルズ限定の通常召喚権を追加する。 増援のサーチに対応しており、ヴェルズの展開の要となるカード。 マンドラゴと組み合わせれば、ウロボロスですら簡単にエクシーズ召喚が可能。 ヴェルズ・オ・ウィスプ 感染前 ネオフレムベル・オリジン 炎族/ATK450/DEF2050 ヴェルズ最高の守備力を誇り、バトルした相手の効果を封じる効果を持つ。 イメージが合わないが、ブレイズ・キャノンの弾にできる。 ヴェルズ・アザトホース 感染前 ワーム 爬虫類族/ATK750/DEF1950 特殊召喚されたモンスターをデッキバウンスするリバース効果。 即効性はないが、爬虫類族なのでキングレムリンでサーチできる。 侵略の侵喰感染と組み合わせる事でキングレムリンをヴェルズのサーチャーのように扱えるのが利点。 ヴェルズ・サンダーバード 感染前 霞の谷の巨神鳥 鳥獣族/ATK1650/DEF1050 巨神鳥と同じタイミングで自身を除外でき、帰還後にATK+300。 激流葬などにチェーンできるため、回避性能は高い。 【チェーンビート】でもアタッカーとして活躍している。 ヴェルズ・サラマンドラ 恐竜族/ATK1850/DEF950 感染前 ジュラック・タイタン 感染前と似た効果で、1ターンに2度まで、墓地のモンスターを除外する度にATK+300。 アタッカーとしてはもちろん、簡単に魔デッキの媒体となれる。 単体の自己強化の限界値が2450なのは闇デッキと使い分けられるとヤバいからか。 恐竜族かつ除外効果を内蔵しているため、ディノインフィニティとの相性は抜群である。 ヴェルズ・ゴーレム 感染前 A・O・J カタストル レベル5/岩石族/ATK2150/DEF1250 感染元の欠損部分がインヴェルズを思わせるパーツで補われている。 カタストルとしてはもう機能停止しているためか、種族が岩石族に変わった。 1ターンに1度、闇属性以外・レベル5以上のモンスターをノーコストで破壊できる。 が、同じような動きができる帝の存在が壁か。 ヴェルズ・コッペリアル 感染前 レアル・ジェネクス・クロキシアン レベル6/機械族/ATK2450/DEF2050 フィールドから離れた時、次の自分ターンのエンドフェイズまで相手モンスター1体のコントロールを奪取する。 トリガーの緩い凶悪な効果であるからか、ヴェルズの中では唯一特殊召喚が不可能である。 オピオンとは対照的に攻撃力が2500に届かないが、逆に言えば戦闘破壊からの効果発動の機会を得やすいともとれる。 何故かフォートレスに吸われた時効果が発動するかが調整中。 ちなみに小ネタとして、コイツをジェネクス・コントローラーでチューニングすると感染前に戻せる。 ヴェルズ・ケルキオン 感染前 セイクリッド・ハワー 魔法使い族/ATK1600/DEF1550 デュエリストセット限定のカード。 墓地の「ヴェルズ」を1枚除外することで「ヴェルズ」をサルベージする、 その効果適用ターンに「ヴェルズ」の召喚権を増加させる、 墓地に送られたターンに1度だけ「ヴェルズ」召喚のリリースを減らす、という3つの効果を持つ。 ヴェルズの展開力はこのカードの登場で大きく向上、一躍ヴェルズの地位を押し上げた。 なんといってもオピオンを倒された後に即座にリカバーを利かせれるようになったことが大きい。 設定的に非常に特殊なヴェルズでこいつのみ他のヴェルズと誕生のいきさつが違う。 というのも、こいつの正体は「ヴェルズの三龍に残った『生』の力を信じたセイクリッド・ハワーがリチュアの協力により三龍を制御、更にSophiaの破壊の力を取り込み融合した存在」なのだ。 つまり厳密に言えばこいつはセイクリッドモンスターだったりする。この後、セイクリッド・ソンブレスと共にSophiaを倒し行方不明となった。 純粋なヴェルズ達とは誕生の由来が異なるためか、攻撃力の末尾が「50」ではない。 ◆ヴェルズエクシーズモンスター ヴェルズ・バハムート ランク4 素材はヴェルズのレベル4×2体 ドラゴン族/ATK2350/DEF1350 感染前 氷結界の龍 ブリューナク 素材と手札のヴェルズを消費して、相手の表側表示モンスターのコントロールを得る。 強力な効果を持つが、ステータスは高くなく奪う為の条件もあるので効果を連続して使用するのは難しい。 苦労してオピオンを倒したらコイツでエースを奪われた……の流れはvsヴェルズではお約束。 ヴェルズ・ナイトメア ランク4 素材は闇属性のレベル4×2 戦士族/ATK 950/DEF1950 感染前 XXセイバー-ボガーナイト 特殊召喚されたモンスターを裏側守備表示できる。 裏側表示のカードはレベルを参照できないため、シンクロ・エクシーズ召喚の間接的なメタとなる。 シンクロに対してはローチというライバルがいるが、真炎の爆発のような複数同時特殊召喚に対して全てを一度の効果発動で裏守備にできることや、チェーンブロックを作る特殊召喚にも対応できること、そして何よりエクシーズモンスターにも撃てる点で優る。 ヴェルズ・ウロボロス ランク4 素材はレベル4×3 ドラゴン族/ATK2750/DEF1950 感染前 氷結界の龍 トリシューラ レベル4が3体も必要だが、ヴェルズのエクシーズの中では唯一の素材縛りなし。 エクシーズ素材を取り除き、バウンス・ハンデス・墓地除外のいずれかを1ターンに1つだけ使える。 ただし、3つの効果は裏側表示などにならない限りそれぞれ1度しか発動できない。 ハンデスが墓地に「送る」扱いなのもさり気なく強力。 爆発力は無いが柔軟性があり、ヴェルズ最高の攻撃力を誇る。 また、素材3のランク4の中では貴重なバウンス効果持ちであり、破壊耐性持ちモンスター相手にも強い。 最近は光天使で暴れているとかなんとか。 ヴェルズ・オピオン ランク4 素材はヴェルズのレベル4×2 ドラゴン族/ATK2550/DEF1650 感染前 氷結界の龍 グングニール レベル5以上の特殊召喚を封じ、「侵略の」とついた魔法・罠カードをサーチする。 ヴェルズデッキの強さを支えるエース。 スターダストやシエンの2500を上回る絶妙な打点、後述の汎発感染サーチによる疑似魔法・罠耐性、レベル5以上限定ながらも拘束力の高い特殊召喚封じ(無効にするわけではなく、特殊召喚自体を行えなくさせる)と非常に高いスペックを誇る。 現在準制限カード。 感染前とは別物の効果になっているが、「手札を切って効果を使う」→「効果を使って手札を補充」と真逆に変化したとも捉えられなくはない。 ヴェルズ・タナトス ランク4 素材は闇属性のレベル4×2 悪魔族/ATK2350/DEF1350 感染前 魔轟神獣ユニコール+魔轟神レイジオン 遊戯王の伝統、乗っただけシリーズのエクシーズ版。 ただし、元の2体からだと属性等を変更しなければエクシーズできない。 1ターンの間自身以外のモンスター効果を受けつけなくなる効果を持つ(スペルスピード2)。 攻撃力はもう一声という数値だが、耐性付与は対象・非対象を問わない強靭なものである。 黒薔薇の全体除去とのコンボを狙うのも一興か。 励輝士 ヴェルズビュート ランク4 素材はレベル4×2 悪魔族/ATK1900/DEF 0 蠅。 ヴェルズの名を持つが、ヴェルズに関する効果は持たない。 というか関連性は名前のみだが、ヴェルズサポートは問題なく受けられている。 設定上もヴェルズではなく(元インヴェルズではあるが)、DT世界の観測者らしい。 詳しくは項目を参照。最近セフィラ化した? インヴェルズ・ローチ ランク4 素材はレベル4×2 悪魔族/ATK1900/DEF 0 ゴキブリ。 厳密にはインヴェルズモンスターであるが、ルール上はヴェルズモンスターに含まれる。 レベル5以上のモンスターの特殊召喚を無効化する効果を持ち、エクシーズ召喚黎明期には多くのデッキで活躍していた。 現在ではエクシーズモンスターやリンクモンスターの増加によって評価を落としているが、効果そのものは依然として強力である。 ◆ヴェルズサポートカード 侵略の汎発感染 速攻魔法 1ターンの間ヴェルズが魔法・罠の効果を受けなくなる。 効果は強力だが単体では機能しないカードなので、採用枚数はしっかりと考えたい。 侵略の侵食崩壊 通常罠 ヴェルズ1体を除外し相手のカード2枚をバウンスする。 イラストにはウロボロスとトレミスの最終決戦が描かれている。 侵略の侵喰感染 永続罠 イラストが印象的な1枚。インヴェルズの魔細胞の体が崩れて何かが吹き出している。これに感染するのだろうか。 また、忍び寄る闇のカードにもこの何かが映っている。 「ヴェルズ」はその攻撃の高さからサーチ・リクルートがしにくい為、除去効果を持つ数種類を必要に応じてサーチできるこのカードの存在は重要。 ◆環境での評価 メタ性や安定性が高く、「環境デッキに対するメタデッキ」として高い立ち位置についていた。 2013年3月環境で二大トップであった魔導と征竜の双方に相性が良かったため、 この二大デッキ以外の中では数少ない地雷デッキとして地位を確保できていた。 その後、強さの中核であるオピオンが2014/02/01に制限カードに指定され、デッキパワーを落とすこととなった。 元々派手にアドバンテージを取れるデッキではないため、これからはプレイヤーの力量が試されることとだろう(もちろんまだまだ十分に強いが)。 ……と思っていたら2014/07/01に準制限に突如として緩和される。 おそらく(というより明らかに)こいつらの台頭が原因と思われる。 ところで特徴・性能とは別に何よりも主張したいのは、「イラストアドの高さ」である。 美麗で禍々しいヴェルズに魅力を感じる者は少なくないと思われる。 DT世界での設定は、突如として世界に蔓延した「現象」であり、 古代の伝承によれば世界の終わりの予兆であり、「セイクリッド」光臨の理由でもある。 なぜかデッキ説明とストーリー設定に違いが有り、 「負の感情(ジャネン)がかつて存在した者たちの形をとったもの」と 「DT世界の住人がヴェルズ化と言う変異を起こした姿」と言う2つの設定が明かされている。 エクシーズとそれ以外などで設定が違うか、もしくは両方のパターンがあるのかも知れないが、現状では不明のままである。 また、DUEL TERMINALのスピードデュエルでヴェルズカードを3枚以上スキャンすると隠しデッキ「邪念の侵喰感染」が使用できる。 そのままでは打点の低いデッキだが、バハムートをスキャンすることで 相手…モンスター攻撃表示で召喚。ターンエンド 自分…マンドラゴ特殊召喚。ヴェルズ通常召喚⇒バハムート特殊召喚。効果発動。バハムートと奪ったモンスターでダイレクトアタック という事がデッキが10枚というスピードデュエルの特徴故に結構決まる 海馬やジャックなどモンスターを攻撃表示で出す相手には滅法強い ちなみに3DSの配信ゲーム「遊戯王デュエルモンスターズ 最強カードバトル!」では、オリジナルキャラクターである「小学生デュエル四天王」の最後の一人がこのコンボをかましてくるので数多の主人公が後攻ワンキルで蹴散らされた しかも抹殺の使徒で裏側守備表示も対応、撲滅の使徒で罠を設置も許さないとかいうおまけつきで。 なおこのデッキ、自分が使えるようになると素の状態でさえ非常に強い。ダーク・ジェノサイド・カッターの代わりにマンドラゴを増やせばさらにワンキル力が上がる。 また、そのさらに前に発売された3DS用ソフト「遊戯王ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!」ではなんとあの真ゲスことベクターがヴェルズを使用。 こいつの高レベルデッキが「星喰みの群れ」という名前の(当時基準での)ガチ構築ヴェルズデッキであり、レスキューラビット経由でヘリオトロープを出すギミックまで搭載している。 同作では仮の姿もこれまたガチ構築のセイクリッドを使うが、どうやらアニメでの使用テーマ(アンブラルとシャイニング)の対称性を意識したチョイスと思われる。 デュエリストセットにヴェルズのストラクも登場した。オピオン、ウロボロス、更に新規ヴェルズであるヴェルズ・ケルキオンが収録された。 非常に豪勢なラインナップであり、全国的にあっという間に品薄状態となり、ヴェルズ難民が相次いだ。 追記・修正はDT世界を滅ぼしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いい加減ケルキオンも再録して安くなってくれませんかねぇ… -- 名無しさん (2014-09-18 09 19 18) 環境トップになれるほどの爆発力が無い反面、メタに強くて安定して強いから常に環境に残り続けてる。欠点はケルキオンが高い事かな… -- 名無しさん (2015-05-14 05 45 51) 竜剣士編の新たな敵としてアグニマズド「V」が出現。もしかするとヴェルズのルーツは…? -- 名無しさん (2016-04-12 13 48 15) ↑インヴェルズでしょ。(真理) -- 名無しさん (2016-05-11 13 40 35) インヴェルズのルーツがヴェルズなんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-07-14 19 28 45) 設定的にはすごい強そうなのにカードでは下級かつ素材要員のケルキオンさん… -- 名無しさん (2016-10-12 11 49 29) エクシーズ次元にヴェルズの使い手がいたら融合次元にも負けなかっただろう -- 名無しさん (2019-08-07 17 51 36) セイクリッドが新規貰えるならいつかヴェルズも新規が欲しい -- 名無しさん (2023-05-11 14 38 17) 名前 コメント
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ヴェルズ・カストル(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1750/守 550 このカードが召喚に成功したターン、 自分は通常召喚に加えて1度だけ 「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を召喚できる。 ヴェルズ ヴェルズ補助 下級モンスター 戦士族 闇属性
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【ヴェルズ・ヘリオロープ】 【レベル】 4 【攻撃力】1950 【守備力】 650 【合計値】2600 【特殊能力】なし 【備考】テキスト考察不可能
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入魔龙王·巴哈姆特【友邦惊诧!巴哈姆特之血】 卡名(中/日/英):入魔龙王 巴哈姆特/ヴェルズ・バハムート/Evilswarm Bahumut 暗属性 龙族·XYZ/效果 阶级4 攻击力2350/守备力1350 效果: 「ヴェルズ」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 手札から「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を捨て、 選択した相手モンスターのコントロールを得る。 效果翻译: 名字带有“入魔”的等级4怪物*2 1回合1次,摘除这张卡的1个XYZ素材,选择对方场上1只表侧表示存在的怪物发动。 从手札舍弃1只名字带有“入魔”的怪物,获得选择的对方怪物的控制权。 卡片介绍 DUEL TERMINAL -星の騎士団 セイクリッド!!-登场的暗属性·龙族XYZ怪物。 拥有在持有XYZ素材时,摘除1个XYZ素材以及消耗1枚手札中的怪物卡来进行控制权夺取的起动效果。 这张卡的XYZ召唤条件是名字带有“入魔”的怪物*2,因此相比于泛用的XYZ怪物来说有着较为严苛的出场条件。 不过,在《救援兔》和《入魔人 血石》的搭配下,以及《入魔曼德拉草》等怪物的存在时,XYZ召唤这张卡的方式还是非常多样。 基本上只有【入魔】会使用的XYZ怪物。卡组构筑非常纯粹的【入魔】要XYZ召唤他并不是一件难事。 持有能够永久夺取对方怪物控制权的强力效果。 不过,要使用用这个效果,除了XYZ素材之外还需要消耗手札1枚名字带有“入魔”的怪物,条件满足的难度相对较高,发动成功的话也不能直接获得卡的优势。 和其他阶级的类似怪物例如《No.11 巨眼》相比,他限定于表侧表示存在的怪物而且要消耗手札。不过在发动之后这张卡可以继续的进行攻击,这点上则要胜过《No.11 巨眼》。 效果一旦成功就可以在墓地堆积2只名字带有“入魔”的怪物,能够加速《入魔双蛇杖使》的效果发动。 这张卡的效果极富攻击性,在【入魔】需要突破对方战线的情势下表现非常活跃。 他的XYZ素材和效果都要求名字带有“入魔”的怪物,可以用《侵略的侵食感染》来获得合适的怪物来加速其出场和最大化他的效果。 另外,他和《入魔龙祖 俄菲翁》也有着相互互补的优良相性。 《入魔龙王 巴哈姆特》可以解决《入魔龙祖 俄菲翁》无法处理的对手,而《入魔龙祖 俄菲翁》则能够压制住绝大多数能够战斗破坏《入魔龙王 巴哈姆特》的怪物的登场。 相比于暗属性卡组的常见最上级怪物《暗黑武装龙》,更多情况下《入魔龙王 巴哈姆特》才是【入魔】卡组事实上的Finisher。 DT剧情中,这张卡是黑化的《冰结界之龙 光枪龙》。 相关卡片 入魔 《冰结界之龙 光枪龙》 《No.11 巨眼》 《大邪神 雷瑟夫》 《龙神鲨》 代表卡组 【入魔】 收录情况 DUEL TERMINAL -星の騎士団 セイクリッド!!- 编号DT13-JP040 罕贵度Ultra,Secret DUEL TERMINAL -クロニクルII混沌の章- 编号DTC2-JP114 罕贵度Ultra,Secret OCG事务局FAQ Q:效果处理时手札没有名字带有"入魔"的怪物的场合,控制权夺取效果还适用吗? A:不适用。(11/10/06) Q:效果处理时对象怪物不在场上表侧表示存在的场合,需要舍弃手札中名字带有“入魔”的怪物吗? A:需要。(11/10/06) Q:效果处理时对象怪物里侧表示的场合,控制权夺取的效果适用吗? A:适用。(11/10/07) Q:自己场上这张卡的效果发动,舍弃手札并进行了控制权夺取,在效果处理完的时点自己的《强制接收》可以发动吗? A:可以。手札舍弃和控制权夺取是同时处理的效果,那之后可以发动《强制接收》。(12/06/13)
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《ヴェルズ・ゼロボロス》 エクシーズ・効果モンスター ランク5/闇属性/ドラゴン族/攻2750/守1950 闇属性レベル5モンスター×3体以上 「ヴェルズ・ゼロボロス」は1ターンに1度、自分メインフェイズ2に、「ヴェルズ・ゼロボロス」以外の自分フィールドの「ヴェルズ」Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 この方法で特殊召喚したターン、このカードの①の効果は発動できない。 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。 以下の効果はこのカードがフィールドに表側表示で存在する限りそれぞれ1度しか選択できない。 ●相手が手札のモンスターの効果を発動した時に発動できる。 その発動を無効にし除外する。 ●相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時に発動できる。 その発動を無効にし除外する。 ●相手が墓地のモンスターの効果を発動した時に発動できる。 その発動を無効にし除外する。 ②:X召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。 自分の墓地から「ヴェルズ」Xモンスター1体を選んでEXデッキに戻す。 その後、そのモンスターをX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は3350になる。 概要 闇属性・ドラゴン族のエクシーズモンスター。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 関連リンク OCG関連
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インヴェルズとは、DTのみに収録されたカテゴリの一つで、主に昆虫をモデルとしたモンスター群です。 まず、インヴェルズにおいて一番重要なのが、「インヴェルズの門番?を除く全てのモンスターの守備力が0という事」 つまり、悪夢再び?の発動条件を軽く満たしていることになります。 なので、インヴェルズの魔細胞?などの再利用や、終末の騎士?で落とされたインヴェルズ・ギラファ?などを回収出来るキーカードでもあるわけです。 わざと終末の騎士などで、インヴェルズのフィニッシャーを落としておくことで、後々に悪夢再びで回収出来る利点を生かせばかなり面白いデッキになります。 このデッキの主なフィニッシャーとなり得るカードが、インヴェルズ・ギラファ、インヴェルズ・モース?の2体。 前者は、実質帝と同じリリース数・効果分類を持ち、スターダスト・ドラゴン?をノーコストで除去することが出来る上、1000回復させてくれるというありがたいカード。 むしろ4枚ぐらい入れておきたいカードの1つ。 後者は、ライフを1000払えば擬似ミストウォーム?というこれもライフコストが軽い割に効果がえげつないカード。 攻撃力が2400と、帝?とも闘えるクラスなので、ギラファ同様3枚入れて損は無いカード。 弱点は、先ほど「利点」と言えた守備力0の点。 月の書?などの表示形式の変更に滅法弱く、ワイト?でもどんなフィニッシャーでも倒せるという状況になる。 滅多に見ないが、皆既日食の書?を発動されれば絶望的で、貫通持ちなら更に恐怖が増す。 という点で完全ファンデッキなインヴェルズだが、作ってみても中々面白い。
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ヴェルズ・ケルキオン(OCG) 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1550 自分の墓地の「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、 自分の墓地の「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 「ヴェルズ・ケルキオン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、この効果を適用したターンのメインフェイズ時に1度だけ発動できる。 「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体を召喚する。 このカードが墓地へ送られたターンに1度だけ、 「ヴェルズ」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。 モンスター除外 ヴェルズ ヴェルズ補助 下級モンスター 墓地再利用 闇属性 魔法使い族